CONFIDENTIAL
3D HOLOGRAM DIGITAL FIGURE | PoC PROPOSAL

フィギュアが、
カード1枚で入れ替わる。
피규어가,
카드 한 장으로 바뀝니다.

前回ご一緒に描いた「デジタルフィギュア」構想を、実機にしてお持ちしました。
本日は実物の体験と、PoC の設計・KPI のすり合わせをお願いします。
지난 미팅에서 함께 그린 '디지털 피규어' 구상을 실기로 만들어 가져왔습니다.
오늘은 실물 체험과 PoC 설계·KPI 협의를 부탁드립니다.

NUPY HOLOBOX by RAINBOW COMPANY × ATRIEN
合同会社Atrien(Rainbow Company 日本総代理店) | バンダイナムコ 様 向け | 2026-07-14 Atrien LLC (Rainbow Company 일본 총대리점) | BANDAI NAMCO 님 대상 | 2026-07-14
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
本日の目的오늘의 목적

実機を見ていただき、
コンセプトを一緒に考えたい。
실기를 보시고,
콘셉트를 함께 고민하고 싶습니다.

01

実機へのご意見をいただきたい실기에 대한 의견을 듣고 싶습니다

前回お話しした 3D デジタルフィギュア端末を、急ぎ製作してきました。
まず実物に触れていただき、率直なご意見を伺いたいと考えています。
지난번 말씀드린 3D 디지털 피규어 단말을 서둘러 제작해 왔습니다.
먼저 실물을 직접 보시고, 솔직한 의견을 듣고 싶습니다.

02

コンセプトと売り方を、一緒に議論したい콘셉트와 판매 방식을 함께 논의하고 싶습니다

本日は KPI やコンセプトを固めてきた場ではありません。スケジュールも仮のものです。
前提となる「コンセプト」と「売り方」こそが重要——そのアイデアをご一緒に議論させてください。
오늘은 KPI나 콘셉트를 확정해 온 자리가 아닙니다. 일정도 가정입니다.
전제가 되는 '콘셉트'와 '판매 방식'이 가장 중요하다고 생각하며, 그 아이디어를 함께 논의하고 싶습니다.

⚑
後半の PoC 設計・KPI・スケジュールのページは、議論のためのたたき台としてご覧ください。 후반부의 PoC 설계·KPI·일정 페이지는 논의를 위한 시안으로 봐 주시기 바랍니다.
3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL01
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
前回のふりかえり지난 미팅 요약

「カードで差し替えるデジタルフィギュア」。
合意した構想から始めます。
'카드로 교체하는 디지털 피규어'.
합의한 구상에서 시작합니다.

合意事項합의 사항

デジタルフィギュア PoC の推進디지털 피규어 PoC 추진

3Dホログラムを活用した「デジタルフィギュア」の概念実証を進めることで合意。
カードをカートリッジのように差し替えて、フィギュアを切り替える構想です。
3D 홀로그램을 활용한 '디지털 피규어' 개념 검증을 진행하기로 합의.
카드를 카트리지처럼 교체하여 피규어를 전환하는 구상입니다.

ご評価いただいた点평가해 주신 점

3D召喚技術の精度3D 소환 기술의 정밀도

カードを起点に指定サイズで正確に「召喚」できる精度、
角度・回転への滑らかな追従、ARグラス体験の独自性。
카드를 기점으로 지정 크기로 정확히 '소환'하는 정밀도,
각도·회전에 대한 부드러운 추적, AR 글래스 체험의 독자성.

いただいた懸念주신 우려

IP 保護の 2 点IP 보호 관련 2가지

① 映像流出による希少性の希薄化
② 未購入者がコンテンツを楽しめてしまうこと。
① 영상 유출로 인한 희소성 희석
② 미구매자가 콘텐츠를 즐길 수 있는 문제.

⚑
本日はこの続きです。構想 → 実機 → 検証設計の順にご確認いただきます。
いただいた懸念①②へは、実機の仕組みそのもので回答します(08 ページ)。
오늘은 그 후속입니다. 구상 → 실기 → 검증 설계 순으로 확인해 주십시오.
주신 우려 ①②에는 실기의 구조 자체로 답하겠습니다 (08페이지).
3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL02
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
本日のハイライト오늘의 하이라이트

合意から約3週間。
実機初号機、持参しました。
합의 후 약 3주.
실기 1호기를 가져왔습니다.

2台대
本日ご覧いただける実機サンプル오늘 확인하실 수 있는 실기 샘플
3週間주
6月の合意 → 7月上旬に初号機完成6월 합의 → 7월 초 1호기 완성
2軸축
「機能」と「形」を分けて検証できる構成'기능'과 '형태'를 나누어 검증하는 구성

黄色い筐体で「カード切替の機能」を、円筒筐体で「フィギュア展示の形」をご確認ください。
最終製品は、この2つを統合した円筒型を構想しています。
노란색 기기로 '카드 전환 기능'을, 원통형 기기로 '피규어 전시 형태'를 확인해 주십시오.
최종 제품은 이 둘을 통합한 원통형으로 구상하고 있습니다.

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL03
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
現時点の仮説(たたき台)현재 가설 (시안)

推しを「所有したい」のではなく、
「自分の世界にいてほしい」。
최애를 '소유하고 싶다'가 아니라,
'내 세계에 있어 주면 좋겠다'.

AR コンテンツを楽しむユーザーのインサイトを考えると、核心は「推しが自分の世界にも存在している」と感じられること。
自宅に 3D フィギュアまで揃える方は、推しを"見たい"だけでなく、自分が見ていない時間にも存在していてほしい——
会いに行く対象ではなく、「帰ったらそこにいる存在」にしたいのではないか、と考えています。
AR 콘텐츠를 즐기는 유저의 인사이트를 생각해 보면, 핵심은 '최애가 내 세계에도 존재한다'고 느끼는 것.
집에 3D 피규어까지 갖추는 분들은 최애를 '보고 싶다'를 넘어, 내가 보지 않는 시간에도 존재해 주기를 바라는 —
'만나러 가는 대상'이 아니라 '집에 돌아오면 그곳에 있는 존재'로 만들고 싶은 감각이 있지 않을까 생각합니다.

カード카드

推しや体験を「所有」するもの。
1枚1枚がコレクションであり、権利の証。
최애와 체험을 '소유'하는 것.
한 장 한 장이 컬렉션이자 권리의 증표.

スマホ스마트폰

コレクションを「管理・拡張」するもの。
持ち歩き、共有し、集めを加速させる。
컬렉션을 '관리·확장'하는 것.
들고 다니고, 공유하고, 수집을 가속.

ボックス박스

推しが実際に「暮らす」場所。
見ていない時間も、そこに居てくれる。
최애가 실제로 '살아가는' 곳.
보지 않는 시간에도 그곳에 있어 준다.

⚑
この仮説をたたき台に、御社の IP・ファン理解からのご意見を伺いたいです。コンセプトと売り方を、ここから一緒に固めさせてください。 이 가설을 시안으로 귀사의 IP·팬 이해에 기반한 의견을 듣고 싶습니다. 콘셉트와 판매 방식을 여기서부터 함께 다듬고 싶습니다.
3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL04
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
コンセプト콘셉트

カードはカートリッジ。
1台のフィギュアが、何体にもなる。
카드는 카트리지.
본체 한 대가, 여러 피규어가 됩니다.

高品質な3Dデジタルフィギュア(スマホ投影型)は 15万円以上と高価で、1体ごとの買い切りです。
前回の面談でも話題になったこの領域を、「本体1台 + カード差し替え」の構造で、
手が届く価格帯の新しい体験に置き換えます。フィギュアの「所有感」と、デジタルの「更新性」を1台で。
고품질 3D 디지털 피규어(스마트폰 투영형)는 15만 엔 이상으로 고가이며, 한 체당 별도 구매입니다.
지난 미팅에서도 화제가 된 이 영역을 '본체 1대 + 카드 교체' 구조로,
부담 없는 가격대의 새로운 체험으로 대체합니다. 피규어의 '소유감'과 디지털의 '갱신성'을 한 대에.

01

差し替える교체한다

カード1枚で新しいフィギュアを召喚。
シリーズ追加・限定版の展開がそのまま商品になる。
카드 한 장으로 새 피규어를 소환.
시리즈 추가·한정판 전개가 그대로 상품이 됩니다.

02

飾る장식한다

常設ディスプレイとして机上・店頭に。
電源を入れておくだけで「動くフィギュア」が空間を作る。
상설 디스플레이로 책상·매장에.
전원만 켜 두면 '움직이는 피규어'가 공간을 만듭니다.

03

集める수집한다

カード自体がコレクション。
集める楽しみと、かざす体験が購入のループを生む。
카드 자체가 컬렉션.
모으는 재미와 태깅 체험이 구매 루프를 만듭니다.

※ 「15万円以上」は前回面談で話題に上がった既存スマホ投影型・高品質3Dデジタルフィギュアの参考価格帯です。 ※ '15만 엔 이상'은 지난 미팅에서 언급된 기존 스마트폰 투영형 고품질 3D 디지털 피규어의 참고 가격대입니다.

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL05
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
実機デモ① 機能실기 데모① 기능

5.5インチ + NFC。
かざした瞬間、フィギュアが変わる。
5.5인치 + NFC.
카드를 대는 순간, 피규어가 바뀝니다.

▶ 動画をオンラインで再生▶ 영상 온라인 재생bandainamco.atrien.jp/v1

立体感のある 3D 映像再生입체감 있는 3D 영상 재생

専用メガネなしで、奥行きのあるホログラム表示。
フィギュアが「そこにいる」感覚を作ります。
전용 안경 없이 깊이감 있는 홀로그램 표시.
피규어가 '그곳에 있는' 감각을 만듭니다.

NFC タッチで映像切替NFC 터치로 영상 전환

フォトカードを本体にかざすと、フィギュアが即座に入れ替わる。
カード=カートリッジの中核機能。
포토카드를 본체에 대면 피규어가 즉시 교체됩니다.
카드=카트리지의 핵심 기능.

クラウド配信클라우드 전송

映像はサーバから配信。発売後もコンテンツを追加・更新でき、
体験が成長し続けます。
영상은 서버에서 전송됩니다. 출시 후에도 콘텐츠를 추가·업데이트할 수 있어
체험이 계속 성장합니다.

※ 動画はタップで拡大再生できます。当日は実機でそのままお試しいただけます。 ※ 영상을 탭하면 확대 재생됩니다. 당일 실기로 직접 체험하실 수 있습니다.

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL06
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
体験フロー체험 플로우

かざす → 照合 → 召喚。
数秒で完結する体験。
대고 → 인증 → 소환.
몇 초 만에 완결되는 체험.

🃏

カードをかざす카드를 댄다

NFC フォトカードを本体リーダーにタッチ。NFC 포토카드를 본체 리더에 태깅.

→
🔐

ID をサーバ照合ID를 서버에서 인증

カード固有 ID をコンテンツサーバが検証。카드 고유 ID를 콘텐츠 서버가 검증.

→
☁️

映像を呼び出し영상 호출

有効なカードにのみ、対応する映像を返却。유효한 카드에만 해당 영상을 반환.

→
✨

フィギュア出現피규어 등장

3D ホログラム映像が切り替わり、召喚完了。3D 홀로그램 영상이 전환되며 소환 완료.

⚑
この「サーバ照合」ステップが、次ページの IP 保護の要です。
体験の入口を物理カードに限定することで、デジタルでありながら「持っている人だけのもの」になります。
이 '서버 인증' 단계가 다음 페이지 IP 보호의 핵심입니다.
체험의 입구를 실물 카드로 한정함으로써, 디지털이면서도 '가진 사람만의 것'이 됩니다.
3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL07
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
IP プロテクションIP 보호

前回いただいた懸念に、
構造でお答えします。
지난번 주신 우려에,
구조로 답합니다.

懸念 ①우려 ①

映像流出による希少性の希薄化영상 유출로 인한 희소성 희석

「動画がネットに出回ると、限定の価値が薄れるのでは」 "영상이 인터넷에 퍼지면 한정판의 가치가 희석되지 않을까"

→ カード所有者限定の再生。
映像はサーバ照合を通過したデバイスでのみ再生される設計です。
体験は「カードを持つ人」に閉じ、希少性がそのまま保たれます。
→ 카드 소유자 한정 재생.
영상은 서버 인증을 통과한 기기에서만 재생되는 설계입니다.
체험이 '카드를 가진 사람'에게 닫혀 있어, 희소성이 그대로 유지됩니다.

懸念 ②우려 ②

未購入者がコンテンツを楽しめてしまう미구매자가 콘텐츠를 즐기는 문제

「買っていない人まで体験できてしまうのでは」 "구매하지 않은 사람까지 체험할 수 있는 것 아닌가"

→ カードがなければ呼び出せない + ID 単位のトレーサビリティ。
発行・流通・再生をカードのシリアル単位で追跡でき、
不正利用の監視にも使えます。
→ 카드 없이는 호출 불가 + ID 단위 추적성.
발행·유통·재생을 카드 시리얼 단위로 추적할 수 있어,
부정 사용 감시에도 활용할 수 있습니다.

⚑
コンテンツは御社監修のもと、クラウド側でいつでも差し替え・追加が可能です。
発売後もシリーズ追加・限定配信で体験が成長する商品設計にできます。
콘텐츠는 귀사 감수 하에 클라우드에서 언제든 교체·추가할 수 있습니다.
출시 후에도 시리즈 추가·한정 배포로 체험이 성장하는 상품 설계가 가능합니다.
3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL08
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
実機デモ② 形실기 데모② 형태

実物フィギュアと 3D 映像の同居。
10.1インチ 円筒ディスプレイ。
실물 피규어와 3D 영상의 공존.
10.1인치 원통 디스플레이.

▶ 動画をオンラインで再生▶ 영상 온라인 재생bandainamco.atrien.jp/v2

実物 × デジタルの二層展示실물 × 디지털 이중 전시

実物フィギュアを中に据えたまま、3D映像の演出を重ねられる大型筐体。
「本物がそこにあり、映像が命を吹き込む」——
店頭で出会っていただき、ご家庭の5.5インチ機へお迎えいただく入口の役割です。
실물 피규어를 안에 둔 채, 3D 영상 연출을 겹칠 수 있는 대형 기기.
'실물이 그곳에 있고, 영상이 생명을 불어넣는다' —
매장에서 만나고, 가정의 5.5인치 기기로 데려가시는 입구 역할입니다.

拡張ロードマップ확장 로드맵

提携の進展に応じて、5.5インチ機で実証した NFC 切替・クラウド配信を
この上位筐体へ統合し、卓上パーソナル機から店頭大型機までの
ラインナップへ広げていく構想です。
제휴 진전에 따라, 5.5인치 기기에서 검증한 NFC 전환·클라우드 전송을
이 상위 기기에 통합하여, 탁상 퍼스널 기기부터 매장 대형 기기까지
라인업을 확장해 갈 구상입니다.

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL09
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
設置・仕様(開発中)사양 (개발 중·DRAFT)

卓上に置ける、手のひらサイズ。
設置に大がかりな工事は不要です。
탁상에 놓을 수 있는 손바닥 크기.
설치에 대규모 공사가 필요 없습니다.

項目항목 PoC 想定仕様(5.5インチ円筒型・開発中)PoC 상정 사양 (5.5인치 원통형·개발 중)
ディスプレイ디스플레이5.5インチ ホログラム表示(最終製品は円筒型筐体を構想)5.5인치 홀로그램 표시 (최종 제품은 원통형 구상)
操作조작NFC フォトカード タッチ(本体リーダー内蔵)NFC 포토카드 터치 (본체 리더 내장)
通信통신WiFi(2.4G / 5.8G)・クラウド配信によるコンテンツ更新WiFi (2.4G/5.8G)·클라우드 콘텐츠 업데이트
映像영상MP4(720P / 1080P)・リモート一括更新対応MP4 (720P/1080P)·원격 일괄 업데이트 지원
電源전원外部電源(USB Type-C・PD 急速充電対応)외부 전원 (USB Type-C·PD 고속 충전 지원)
設置想定설치 상정卓上・店頭什器組込み(工事不要)탁상·매장 집기 조립 (공사 불필요)

※ 本表は開発中仕様(DRAFT)です。最終仕様は量産設計で確定します。
日本国内販売・設置に必要な電気用品の認証(PSE 等)は量産設計に織り込む前提です。
※ 본 표는 개발 중 사양(DRAFT)이며, 최종 사양은 양산 설계에서 확정합니다.
일본 내 판매·설치에 필요한 전기용품 인증(PSE 등)은 양산 설계에 반영할 전제입니다.

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienDRAFT10
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
PoC 設計(2トラック)PoC 설계 (2트랙)

これは「設置型の体験ビジネス」ではなく、
お迎えいただく家庭用商品です。
이것은 '설치형 체험 비즈니스'가 아니라,
가정으로 데려가시는 가정용 상품입니다.

TRACK A

店頭デモ — 出会いと購入意向のテスト매장 데모 — 만남과 구매 의향 테스트

10.1インチ機を旗艦店・イベントに設置し、体験いただく。
測るのは「台あたり売上」ではなく、体験後に買いたい・予約したいと思うか。
実機は売上を生む装置ではなく、ご家庭への入口です。
10.1인치 기기를 플래그십 매장·이벤트에 두고 체험하시게 합니다.
측정하는 것은 '대당 매출'이 아니라 체험 후 구매·예약하고 싶은지.
실기는 매출을 내는 장치가 아니라 가정으로 가는 입구입니다.

TRACK B

ご家庭でのモニター利用 — 定着のテスト가정 내 모니터 이용 — 정착 테스트

5.5インチ機をファン世帯に数週間貸与し、実生活の中で使っていただく。
NFC タッチの継続頻度・「そこにいる」実感の有無を観察。
このトラックこそが、仮説(04ページ)の検証そのものです。
5.5인치 기기를 팬 가정에 몇 주간 대여하여 실생활 속에서 사용하시게 합니다.
NFC 터치의 지속 빈도, '그곳에 있다'는 실감의 유무를 관찰.
이 트랙이야말로 가설(04페이지)의 검증 그 자체입니다.

IP 保護の実運用検証IP 보호 실운용 검증

所有者限定再生・トレーサビリティ(07ページ)が現場で機能するかは、両トラックを通じて確認します。 소유자 한정 재생·추적성(07페이지)이 현장에서 기능하는지는 두 트랙을 통해 확인합니다.

※ 対象 IP・店頭候補・モニター募集チャネルの最終設計は、御社のご意見を第一に決めさせてください。 ※ 대상 IP·매장 후보·모니터 모집 채널의 최종 설계는 귀사의 의견을 최우선으로 결정하겠습니다.

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL11
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
KPI と判断基準(たたき台)KPI와 판단 기준 (시안)

「体験されたか」ではなく
「持ち帰った後に定着したか」で測る。
'체험되었는가'가 아니라
'데려간 후 정착했는가'로 측정합니다.

KPI 意味의미 判断への接続판단과의 연결
購入意向・予約率구매 의향·예약률 TRACK A: 店頭デモ体験後、買いたい/予約したいと答えた割合TRACK A: 매장 데모 체험 후 구매·예약 의향을 밝힌 비율 家庭用商品としての需要の有無。価格帯・チャネル設計の基礎가정용 상품으로서의 수요 유무. 가격대·채널 설계의 기초
家庭内継続利用率가정 내 지속 이용률 TRACK B: モニター期間中、NFC タッチ(映像切替)が続く頻度TRACK B: 모니터 기간 중 NFC 터치(영상 전환)가 지속되는 빈도 「そこにいる」体験が定着するかの中核指標'그곳에 있다'는 체험이 정착하는지의 핵심 지표
SNS 投稿・拡散率SNS 게시·확산율 体験・所有の様子が投稿・共有される割合체험·소유 모습이 게시·공유되는 비율 IP 露出価値・口コミによる新規需要の実証IP 노출 가치·입소문에 의한 신규 수요 실증
価格受容性가격 수용성 TRACK B の世帯に聞く「実際に買うなら払える金額」TRACK B 가정에 묻는 '실제로 산다면 지불 가능한 금액' 量産・本格販売時の価格設定の基礎データ양산·본격 판매 시 가격 설정의 기초 데이터
⚑
目標値(閾値)は PoC 設計時に両社で合意 → PoC 終了時に
Go(量産化・本投資/共同事業化の検討)/ 改善再試行 / No-Go を判定します。
목표치(임계값)는 PoC 설계 시 양사가 합의 → PoC 종료 시
Go (양산화·본투자/공동사업화 검토) / 개선 재시도 / No-Go를 판정합니다.
3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL12
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
体制と役割체제와 역할

御社の負担は IP・場所・監修 に集中。
作って動かすのは、私たちです。
귀사의 부담은 IP·장소·감수에 집중.
만들고 움직이는 것은 저희입니다.

バンダイナムコ 様반다이남코 님

・IP 利用許諾
・設置場所のご提供
・コンテンツ監修/ブランドガイドライン
・IP 이용 허락
・설치 장소 제공
・콘텐츠 감수 / 브랜드 가이드라인

Rainbow Company

・実機・筐体の提供
・3D 映像コンテンツ制作
・クラウド/コンテンツサーバ運用(韓国での実機運用元)
・실기·기기 제공
・3D 영상 콘텐츠 제작
・클라우드 / 콘텐츠 서버 운용 (한국 실기 운용사)

Atrien(日本総代理店)Atrien (일본 총대리점)

・日本側の推進・進行管理
・輸入・通関・設置
・現場運用サポート・レポーティング
・일본 측 추진·진행 관리
・수입·통관·설치
・현장 운용 지원·리포팅

※ 本開発・量産フェーズは、PoC 成果を踏まえた共同事業スキーム(御社の出資参画を含む形)を想定しています。
条件は PoC の結果とあわせて協議させてください。
※ 본개발·양산 단계는 PoC 성과를 바탕으로 한 공동사업 스킴(귀사의 출자 참여를 포함한 형태)을 상정하고 있습니다.
조건은 PoC 결과와 함께 협의드리겠습니다.

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL13
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
スケジュール案(仮)일정안 (가안)

ハードウェア開発 12週 + 運用 8〜12週。
合意から約半年で判定まで。
하드웨어 개발 12주 + 운용 8~12주.
합의 후 약 반년 안에 판정까지.

W0
PoC 設計合意PoC 설계 합의
KPI 閾値・IP・検証チャネルの確定KPI 임계값·IP·검증 채널 확정
W1–12
ハードウェア開発・製造(12週)하드웨어 개발·제조 (12주)
PoC 用実機の開発・製造。
IP 監修・3D 映像制作を並行
PoC용 실기 개발·제조.
IP 감수·3D 영상 제작 병행
W13–14
配布準備배포 준비
輸送・店頭デモ設置・
モニター世帯への配布準備
운송·매장 데모 설치·
모니터 가정 배포 준비
W15–24
運用・計測(8〜12週)운용·측정 (8~12주)
店頭デモ運用 + ご家庭での
モニター利用と KPI 計測
매장 데모 운영 + 가정
모니터 이용과 KPI 측정
W25
評価・判定평가·판정
Go / No-Go 判定・次フェーズ協議Go/No-Go 판정·다음 단계 협의
⚑
開始時期は御社内のご検討・お手続きの所要に合わせます。ハードウェア開発の12週の間に、IP 監修・映像制作・設置準備を並行して進め、全体を圧縮します。本日は「何を測るか(KPI の枠組み)」までご一緒に固められれば十分と考えています。 시작 시기는 귀사 내 검토·절차 소요에 맞추겠습니다. 하드웨어 개발 12주 동안 IP 감수·영상 제작·설치 준비를 병행하여 전체 기간을 압축합니다. 오늘은 '무엇을 측정할지(KPI 프레임)'까지 함께 정리할 수 있으면 충분하다고 생각합니다.
3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIAL14
本日ご確認したいこと오늘 확인드리고 싶은 것

3つだけ、ご意見をください。 세 가지만, 의견을 부탁드립니다.

01

価格の肌感가격 감각

この体験の希望小売価格帯・販売チャネルのイメージ。
価格は御社のご意見を起点に共同設計させてください。
이 체험의 희망 소매가격대·판매 채널 이미지.
가격은 귀사의 의견을 기점으로 공동 설계하고자 합니다.

02

IP とモニター候補IP와 모니터 후보

PoC 対象 IP の候補と、店頭デモの実施場所・モニター募集の心当たり。
御社内でのご検討に必要な資料は即座にご用意します。
PoC 대상 IP 후보와 매장 데모 실시 장소·모니터 모집처에 대한 힌트.
사내 검토에 필요한 자료는 즉시 준비하겠습니다.

03

次のステップ다음 단계

PoC 設計セッション(KPI 閾値の合意)の日程。
オンライン 30 分から始めさせてください。
PoC 설계 세션(KPI 임계값 합의) 일정.
온라인 30분부터 시작하게 해 주십시오.

合同会社Atrien 代表社員 馬場康生 | [email protected] / Rainbow Company Co., Ltd.
本資料はバンダイナムコ様向けの機密資料です。お手数ですが社外への転送はお控えください。
Atrien LLC 대표사원 Yasuo Baba | [email protected] / Rainbow Company Co., Ltd.
본 자료는 반다이남코님 대상 기밀 자료입니다. 외부 전송은 삼가 주시기 바랍니다.

合同会社Atrien | Rainbow Company 日本総代理店Atrien LLC | Rainbow Company 일본 총대리점CONFIDENTIAL15
NUPY HOLOBOXforBANDAI NAMCO 様님
APPENDIX | Rainbow Company についてAPPENDIX | Rainbow Company 소개

韓国発、IP × AR の実装会社です。 한국발, IP × AR 구현 기업입니다.

100K+
AR カード発行枚数(IP コラボ型 累計)AR 카드 발행 수 (IP 컬래버형 누계)
50社+
コラボ・協業パートナー累計컬래버·협업 파트너 누계
90%+
AR 再生率(IP コラボ型カード実績)AR 재생률 (IP 컬래버형 카드 실적)
30万件
AR コンテンツ生成数AR 콘텐츠 생성 수 (30만 건)
7か国개국
展開国(米・中・日・タイ・マレーシア・フィリピン・韓国)전개국 (미국·중국·일본·태국·말레이시아·필리핀·한국)
3期連続3기 연속
増収(2025 売上 ¥0.52億・韓国政府提出会計)증수 (2025 매출 ¥0.52억·한국 정부 제출 회계)
特許 3件특허 3건
AR キオスク/AI 生成 AR/AR カード印刷(韓国登録)AR 키오스크 / AI 생성 AR / AR 카드 인쇄 (한국 등록)
主要採用・協業実績주요 채택·협업 실적
HYBE(BTS 写真展キオスク)HYBE (BTS 사진전 키오스크) ホロライブ / VTuber홀로라이브 / VTuber PRODUCE 101 JAPAN S3 渋谷 POP-UPPRODUCE 101 JAPAN S3 시부야 팝업 NTTドコモ 丸の内店 キオスク設置NTT도코모 마루노우치점 키오스크 설치

※ 数値は Rainbow 社実績(韓国政府提出会計・自社集計)。詳細資料は面談にてご提供します。
体制: Rainbow Company Co., Ltd.(韓国・2022年設立)× 合同会社Atrien(2026年3月 日本総代理店 MOU 締結)。
※ 수치는 Rainbow 실적(한국 정부 제출 회계·자사 집계). 상세 자료는 미팅에서 제공드립니다.
체제: Rainbow Company Co., Ltd.(한국·2022년 설립) × Atrien LLC(2026년 3월 일본 총대리점 MOU 체결).

3Dホログラム デジタルフィギュア PoC | Rainbow Company × Atrien3D 홀로그램 디지털 피규어 PoC | Rainbow Company × AtrienCONFIDENTIALAPPENDIX
1 / 17
CONFIDENTIAL